うんち博士のパワプロ研究LABO

パワプロの架空選手や球団をブリブリ上げていくぞい

【大神モグラーズ】水木 卓【新解釈】

あれはフロントが悪い!

▼概要

パワフェスで水木のパワターが手に入ったので新解釈大神モグラーズver.作りました。

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼ご尊顔

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▼選手データ

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パワナンバー】12500 80244 24061

 

▼査定

弾道パワポケRで2になっていたので新解釈というのもあり2を採用。

基礎能力:パワーアップ後も参考に。

対左投手A:衰えた大神時代でも残っている特殊能力なのでベテラン感も出せそうと思い盛った。

送球B:ドリル時代に所持しており、守備力が当時より上昇しているため採用。

盗塁C、走塁C:ドリル時代に盗塁Bを所持していたが、大神ではなくなっており走力も下がっているためCに。そのぶん走塁もCに上げた。

ケガしにくさE:序盤はケガで二軍に。

リベンジ:パワーアップイベントの内容的に。

逆境○なし:かなり迷ったが、負け試合だと「負けだ負けだこんな試合。ペナントは長いんだ。ケガしない程度にやろうぜ」とか言いそうなんで本人の成績が対象のリベンジのみに。

調子極端:性格的にかなり極端。月ごとの成績も安定してなさそう。

人気者:イケメンやし伝説のドリルモグラーズの主軸だったし。

積極守備:コンコンノック。

チームプレイ×:バントしなさそうだし、ぶっきらぼうで不真面目な性格から。

 

▼備考

パワポケのパワター、なんか根本的にパワプロのパワターと作り違うよね。絶対CVは関俊彦

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【ブギウギビクトリーズ 】カニ【新解釈】

野球なんてする暇はないのカニ!……え、野球…?

▼概要

新解釈査定カニ〜!

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼ご尊顔

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▼選手データ

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パワナンバー】12300 40294 14014

 

▼査定

広角打法:逆になんで原作でついとらんねん!

パワーヒッター:パワーA仲間のムシャと城田は持ってるのに…。しかもカニだけ赤特多いからつけた。

逆境○:7、9と凄まじい逆境を跳ね除けた。

ダメ押し:本人の自信と勝負弱さを強調。

ケガしにくさB:そらね。

サヨナラ男:原作でついててもいい能力。

送球E:花丸時代の本職がファーストなので。

人気者:「ああ…大人気だな」

音声:サンキュー可児さん。

顔面カニは流石に無理だから中の人に。

球歴:匂わせ高卒にするか迷ったが、よく考えたら卒業してなかった。

誕生日:10月4週に行方不明となったので。

 

▼備考

改めて見たらめっちゃ弱くてかわいそうだったので色々追加したけど言うほど…。自操作だと強そう。キャラは可愛くて仲間になりやすかったから思い入れも強い。並木巡査とのイベントやエピローグ大好きなんだ。年表で見ても高卒5年目だからペナントとかだと育て甲斐ありそう。

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【BB二軍】倉刈 仁志【新解釈】

日本一のおとうさん

▼概要

パワフェスで倉刈さんのパワターとフォームが手に入ったのでパワポケ6の新解釈倉刈さんを作りました。6にした理由は2の能力はパワポケR、3の能力はパワフェスで存在するから。

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼ご尊顔

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▼選手データ

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パワナンバー】12500 30214 13622

 

▼査定

ケガしにくさA、回復C:シリーズ全体への出演度&プロで10年以上三遊間&しあわせ島では44歳ながら健在なので。そのぶん回復はC止まり。

走塁C、送球A:完全にイメージ。でもみんな分かるでしょ?

バント○:自分を犠牲に日出子を大学へ。

調子安定:選手的なイメージといつも不遇だから。

ミート多用なし:選手的につけるか性格的につけないか迷ったあげくナシで。

積極盗塁:盗塁Bなことと配線泥棒要素。

チームプレイ○:結構強引なところもあるが、基本いい人で試合ではバントしてそう。お父さん要素も。

年齢・年数パワポケ2の1年目から年表を見て計算。

誕生日:公式。10超決定版より。当時は1969年生だが、今作では1972年までしか設定できないことと、年表の年齢に合わせるため1977年生に。

装備品:報われて欲しいので赤いリストバンドを…。

 

▼備考

やっぱり本家パワターがあると違いますねえ!帽子の文字は「幸」でもいいなと思ったけど収録されてなかった。

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【ブギウギビクトリーズ 】電視 炎斬【新解釈】

キィィィィボォォォォドォォォォォ!!!

▼概要

ボクは新解釈の神となる…!

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼ご尊顔

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▼選手データ

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パワナンバー】12900 80200 50298

 

▼査定

球速:9ではパワーアップで変わらないが、ELの時に140km/hになっているため微増。

打たれ強さA:まあ打たれ強いでしょ。

クイックB、高速チャージ:ハッキングで准を見つけ出した。

リリース○、球持ち○:能力的に持ってそう

乱調、対ランナー:ELの際に所持しており、本人のキャラに合っているため。

キレ○、闘志、全開、調子極端:キィィィィボォォォォォドォォォォ!!!

ミート多用、慎重打法、粘り打ち、カット打ち:奪力(野手の超特殊能力で、投手のスタミナ消費3倍)ネタ。

フォーム:キィィィィ→ボォォォォ→ドォォォォォ!!!

誕生日マルチバースの新世界の神と同じ。ちなみに生年も偶然ドラマ版と同じになっていた。いや、偶然ではない。神は存在する。

 

▼備考

見た目がめっちゃ好きだけど、練習と回復しかしない当時の小学生俺が出会うことは滅多になかった。だから彼をモデルにした自分のオリキャラは料理上手な真人間で、こんなに電視がイカれキャラだとは思わなかった()。

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【ネタ再現】パワポケ11のグライシンガー【一応2008年】

パワプロシリーズへツーシームを伝来したスーパーマン

▼概要

ヤクルト→巨人の2年連続で最多勝を獲得したご存知スーパーマン。ロッテでの復活劇も記憶に新しい。パワプロシリーズがツーシームを含めた第2ストレートを取り入れたのは彼のお陰だとか違うとか。

パワターの輪郭増でパーフェクトなグライシンガーが作れるようになった!けどサクセスがまだ安定しないしガチ再現は他のブログと被るしパワターだけ配信はなんかヤダ…ということで、誰も作ってなさそうな路線でグライシンガーを作った!需要があるかは知らん!そんな路線でやってるブログじゃないから!!

 

▼ご尊顔

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パワポケ11の着帽写真に使われたもの

 

▼選手データ

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パワナンバー

 

▼査定

球速:ずっと148と思ってたけど149だった。あぶね〜〜。13は148。

ランク特能パワポケ能力の再現をテーマにしているため、E〜Cの間で査定。昔は回復はリリーフの特殊能力だったよな〜とか思いつつ、スロスタがあるのでCなしまくった。

変化球:当時はサークルチェンジがタテ変化の時代。見栄え重視してチェンジアップにするか迷ったが、今回は名称重視で。

ツーシームファスト:グライシンガーとパワプロシリーズの歴史を語る上で外せない球種。パワポケ11を買った時に変化方向が増えてて驚愕した記憶。「ツーシームって何!?でもカッケー!」となったキッズは多かったのではないだろうか。ちなみにグライシンガー初収録となるパワプロ14/Wiiでは特殊能力として搭載。それに対応するパワポケ10では特殊能力としても球種としても存在せず(何故か『あつまれ!パワプロくんのDS甲子園』にはムービングファストと共に特殊能力で搭載)。今作で登場した真っスラもいつかは球種になるかもしれない。

成績:ずっとパワポケキャラばっかアップしてたから忘れてた〜。せっかく勝敗設定できるようになったのに〜。17勝9敗3.06でやんす。申し訳ないでやんす。

 

▼パワター

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作成動機。完璧なグライシンガーのパワターを作れるようになったので。せめてパワターだけでも使って〜〜〜。

 

▼備考

プロもポケも今ほど特殊能力が豊富につけられてなかった(むしろポケはたくさんついてる方だった)からか、めちゃくちゃ弱く感じる。主にスロスタのせい。

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【花丸高校】阿部【新解釈】

炎の化身

▼概要

藤本の先輩、花丸高校の控え阿部の新解釈査定です。

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼選手データ

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パワナンバー】12100 60186 73739

 

▼査定

スタミナ:おためし選手でなぜか先発型になってた影響でアップ。

変化球:新解釈シリーズおなじみの増加。

打たれ強さC:取り返しがつかなくなるまで投げ続けて欲しい()。

クロスファイヤー:炎の化身。藤本も青特を持ってるんだし。

対ランナー:復活おめでとう記念選手です。

フライボールピッチャー変化球中心:セットで語られる藤本と対比になるように。

フォーム:藤本はいじったけど、炎神阿部はそのままの方がいい気がした。

 

▼備考

記念すべき10選手目がまさかのモブですが、藤本が来たなら次は阿部よね。対ランナー復活もあって環境が整ってた。パワポケ7もやったけど、リアルタイムではなかったからネタにされてるのを知ったのは後から。なお、花丸高校を全員作成する可能性は低めです。ご了承を。

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【ブギウギビクトリーズ 】藤本【新解釈】

投手交代。先発木川に代わり、藤本

▼概要

大人気モブリリーバー藤本投手の新解釈査定です。

新解釈とは…パワポケでの能力をベースにアレンジした査定。初期能力じゃ弱いし、ただパワーアップ後や仲間評価最大時にしても面白くないので。あとパワプロだからこそつけられる似合った特殊能力とかあるしね。二次創作査定と思ってもらえれば。

 

▼選手データ

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パワナンバー】12600 20146 73647

 

▼査定

基礎能力:おためし選手で何故か先発みたいになってた能力も加えて査定。これでたくさん登板できるね()

球速安定:孤高の速球派リリーバーやからね。

緩急登板○なし:よく登板するしつけようと思ったけど、炎上ネタ的になくていいかなと。

ゴロピッチャー荒れ:藤本さんにつけるべき新特能。

 

▼備考

地味に野手転向してもらった方が良いくらい打撃能力が高い。モブ詰め合わせに入れるか迷ったけどパワプロwikiアンサイクロペディアに個別記事が存在する別格なモブなので我がブログでも個別記事った。

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